
Bei diesem Prototypen handelt es sich um eine Projektarbeit der StudentenSophie Hebgen,Fabian KemserundDominik Lustaus dem Studiengang Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien (VIS) der Hochschule für angewandte Wissenschaften Ansbach.
Description
Bei dieser Projektarbeit sollen die Studierenden ein Spiel für ein Schulfach ihrer Wahl entwickeln, um spielerisch etwas beizubringen. Es beinhaltet ein Spiel namens"Casual Horror", welches sich um die Psychische Gesundheit des Hauptcharakters handelt. Der Main Character geht durch mehrere Level, welche jeweils eine andere psychische Erkrankung wiederspiegeln und lernt in diesen Leveln verschiedene Bewältigungsmethoden kennen.
Bei dem ersten Spielbaren Level handelt es sich um Depressionen. Der Spieler lernt durch interaktives Spielen die Bewältigungsmethode des "Journaling" kennen. Beim "Journaling" geht es darum, seine Gedanken, Ideen, Emotionen oder Erfahrungen aufzuschreiben, quasi das führen eines Tagebuchs, dass man stätig bei sich hat. Dadurch können die meist lang- oder kurz anhaltenden physichen und psychischen Erkrankungen gelindert werden. Dabei trifft er auf mehrere NPCs (Non-Playable-Characters) und lernt ihre Geschichte besser kennen. Da Depression meist ein unvorhersehbarer Weg mit vielen Hindernissen ist, haben wir auch hier darauf Wert gelegt, den Spieler mit einer düsternen Atmosphere und dem eigenständigen herausfinden des Weges in unserem Level das Gefühl zu übermitteln, wie es sein kann, wenn man depressiv ist.
Controls
Dieses Spiel muss mit Maus und Tastatur gespielt werden. Mit den Tasten "A" und "D" bewegen Sie den Character nach links oder rechts. Durch drücken von der "Space" Taste kann gesprungen werden. Das Drücken von der "Shift" Taste lässt ihren Character kriechen. Die Taste "F" lässt ihre Fähigkeit im Spiel aktivieren und mit der "E" Taste können Sie mit bestimmten Dingen interagieren.
Nachdem die ZIP-Datei heruntergeladen wurde, muss Sie nur entzipped werden und schon kann das spielen beginnen!
Authors
Sophie Chiara Hebgen, Fabian Kemser, Dominik Lust
Credits
This game was created at the Visualization and Interaction in Digital Media (VIS) program of HS Ansbach.
Supervised by Prof. Florian Machill and Prof. Sebastian Stamm
Third Party Credits
Sound
Background Music by Alkakrabitch.io Sound Effects by FilmCrowitch.io
3D Assets
Bubble Emotes by Kick-in-Teethitch.io Press Start Font Family by codeman381001fonts.com 2D Pixel Art Character Template Asset Pack by Zeggyitch.io
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